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Move&Go XR

Ein Kit für den ganzen Körper

Wählen Sie, woran Sie arbeiten möchten. Orthopädie, Neurologie, Geriatrie, Pädiatrie: für jeden Patienten, unabhängig von Alter oder Krankheitsbild.

Wählen Sie eine Körperregion

Wählen Sie eine Region, um zu sehen, was Move&Go XR bietet – mit oder ohne Headset.

Ansicht in Virtual Reality: Die Hand des Patienten legt ein verborgenes Gemälde frei

Obere Extremität, von der Grob- bis zur Feinmotorik

Ein umfassendes Übungsangebot mit oder ohne Controller, in Virtual oder Augmented Reality oder vor der Tablet-Kamera: Bewegungsumfang, Greifen, Zielen, feine Manipulation.

Verfügbar in

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
  • Tablet-Kamera, ohne Headset
Ansicht in Augmented Reality: Eine Sphinx stellt eine Frage, die Antworten erscheinen auf dem Boden

Untere Extremität und Gehen

Verwandeln Sie den Therapieraum in eine spielerische Umgebung voller Herausforderungen – mit Ihren gewohnten Geräten oder einfach vor der Tablet-Kamera.

Verfügbar in

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
  • Tablet-Kamera, ohne Headset
Ansicht in Virtual Reality: Ein Wikingerschiff auf dem Meer mit einem Ziel zum Anvisieren

Gleichgewichts- und Vestibulartraining

Immersive Szenen, die Gleichgewicht und Vestibulärsystem fordern – sicher und schrittweise.

Verfügbar in

  • Virtual Reality
Ansicht der Tablet-Kamera: Ein Patient streckt das Bein zu einem Ziel aus, während die KI den ganzen Körper verfolgt

Nacken, Haltung und Ganzkörperbewegung

Beweglichkeit von Nacken und Kopf, Haltung, Gleichgewicht im Sitzen oder Stehen und gezielte Kräftigung – in Virtual oder Augmented Reality oder vor der Tablet-Kamera, die den ganzen Körper in Echtzeit erfasst, ganz ohne Sensor.

Verfügbar in

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
  • Tablet-Kamera, ohne Headset
Ansicht in Virtual Reality: Der Patient liest einen Stadtplan, um seinen Weg zu finden

Kognitive Rehabilitation

Neglect behandeln, die Orientierung verbessern und Aufmerksamkeit und Gedächtnis fördern, während der Körper in Bewegung bleibt – mit Headset oder vor der Tablet-Kamera.

Verfügbar in

  • Virtual Reality
  • Tablet-Kamera, ohne Headset
Ansicht in Augmented Reality: Ein virtueller Zebrastreifen und ein virtuelles Auto im echten Therapieraum

Bereit für den Alltag

Eine Straße überqueren, Hindernissen ausweichen, sich in einer Stadt orientieren: in AR im Therapieraum oder vollständig immersiv in VR auf einem Bewegungstrainer, einem Laufband oder einem Endeffektor-Roboter – so bereiten Sie Patienten auf die Rückkehr in den Alltag vor.

Verfügbar in

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
Ansicht in Virtual Reality: Eine Atemübung in einem ruhigen Raum im japanischen Stil

Entspannung und Schmerzmanagement

Beruhigende Umgebungen, die Patienten entspannen und bei schmerzhaften Behandlungen ablenken – im Krankenhaus oder zu Hause.

Verfügbar in

  • Virtual Reality

Drei Technologien in einem einzigen Kit

  • VR-Headset und Controller von Move&Go XR

    VR- und AR-Headset

    Immersiv oder erweitert, mit oder ohne Controller.

  • Der EzySense-Sensor wird an einem Bewegungstrainer oder Laufband befestigt

    EzySense-Sensor

    An jedem Gerät anbringen: Die Bewegung des Patienten steuert das Programm.

    Welche Geräte? →
  • KI-gestütztes Ganzkörper-Tracking mit der Tablet-Kamera

    KI-Kamera des Tablets

    Ganzkörper-Tracking, ohne Sensor und ohne Headset.

VR oder AR? Beides

Jede Anwendung verdient die passende Realität. Probieren Sie beide aus.

Die Patienten tauchen in eine vollständig virtuelle Umgebung ein.

  • Vollständige Immersion für mehr Konzentration
  • Stärkere emotionale Beteiligung
  • Konfrontation mit sonst unzugänglichen oder angstauslösenden Umgebungen
  • Entspannung in beruhigenden therapeutischen Umgebungen

Die Patienten sehen weiterhin die reale Welt, ergänzt um virtuelle Elemente, mit denen sie interagieren.

  • Gehen auf festem Boden mit Blick auf die Umgebung, zum Beispiel mit einem mobilen Exoskelett
  • Patient und Therapeut sehen sich und arbeiten von Angesicht zu Angesicht
  • Funktionelle Aufgaben, nah an alltäglichen Bewegungen
Bogenschießen in Virtual Reality: Der Patient spannt einen Bogen in einer vollständig virtuellen Landschaft

Kein Netzwerk nötig

Anders als andere VR-Reha-Systeme benötigt Move&Go XR weder Router noch WLAN noch Internet, um das Tablet des Therapeuten mit dem Headset zu verbinden. Keine Verbindungsabbrüche, kein Kontrollverlust: Der Therapeut behält die Sitzung und das Live-Video im Griff, wo auch immer sie stattfindet.

  • Kontrolle über die Sitzung und Video in Echtzeit, jederzeit
  • Das gleiche Erlebnis im Therapieraum, am Patientenbett oder zu Hause
  • Kein WLAN nötig (Internet wird nur für die Telerehabilitation benötigt)
Ein Patient tritt mit einem VR-Headset in die Pedale, während der Therapeut die Sitzung am Bildschirm verfolgt

Sechs Fragen, die Sie jeder XR-Reha-Lösung stellen sollten

  1. 01Funktioniert sie ohne WLAN und Internet?

    Warum? Die meisten XR-Lösungen benötigen WLAN, um zu funktionieren.

    Ja. Nur die Videoanrufe der Telerehabilitation erfordern eine Verbindung.

    So funktioniert es ↑
  2. 02Deckt sie den ganzen Körper ab?

    Warum? Die meisten XR-Lösungen zielen nur auf eine Region ab – dann braucht man mehrere Systeme.

    Ja: obere Extremität, untere Extremität, Gleichgewicht, Kognition, Entspannung und Schmerz.

    Alle Körperregionen ansehen ↑
  3. 03Bietet sie sowohl VR als auch AR?

    Warum? Die meisten reinen AR-Lösungen sind nicht mit Brillen kompatibel, und auch der Therapeut muss eine AR-Brille tragen.

    Ja, beides – mit einem einzigen, brillenkompatiblen Headset.

    VR und AR vergleichen ↑
  4. 04Gibt es eine Option ohne Headset?

    Warum? Manche Patienten können oder möchten kein Headset tragen.

    Ja. KI-gestütztes Bewegungstracking über die Tablet-Kamera, ohne Sensor.

    Im Kit ↑
  5. 05Funktioniert sie mit Ihren vorhandenen Geräten?

    Warum? Sie haben bereits in Ihre Geräte investiert: XR soll sie ergänzen, nicht ersetzen.

    Ja: Bewegungstrainer, Laufbänder, Endeffektoren, Exoskelette, Rollatoren.

    Prüfen Sie Ihre Geräte →
  6. 06Kann sie Patienten zu Hause begleiten?

    Warum? Fortschritte gehen zwischen den Sitzungen weiter, wenn der Patient zu Hause weiter trainiert.

    Ja, mit dem Telerehabilitationsmodul, synchron oder asynchron.

    Telerehabilitation entdecken →

Mehr entdecken

  • Kompatible Geräte

    Erfahren Sie, was Move&Go XR Ihren vorhandenen Geräten hinzufügt.

    Meine Geräte prüfen →
  • Telerehabilitation

    Führen Sie das Programm fort, wenn der Patient wieder zu Hause ist.

    Telerehabilitation entdecken →
  • Testen Sie es mit Ihrem Team

    Eine Demo in Ihrer Einrichtung, mit Ihren eigenen Geräten.

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