Move&Go XR
Un seul kit pour tout le corps
Choisissez ce que vous voulez travailler. Orthopédie, neurologie, gériatrie, pédiatrie : chaque patient, quels que soient son âge ou sa pathologie.

Move&Go XR
Choisissez ce que vous voulez travailler. Orthopédie, neurologie, gériatrie, pédiatrie : chaque patient, quels que soient son âge ou sa pathologie.
Sélectionnez une zone pour voir ce que propose Move&Go XR, avec ou sans le casque.

Une gamme complète d'exercices avec ou sans manettes, en réalité virtuelle ou augmentée, ou devant la caméra de la tablette : amplitude, préhension, visée, manipulation fine.
Disponible en

Transformer la salle de rééducation en un espace ludique rempli de défis, avec vos équipements habituels ou simplement devant la caméra de la tablette.
Disponible en

Des scènes immersives qui sollicitent l'équilibre et le système vestibulaire, en toute sécurité et de façon progressive.
Disponible en

Mobilité du cou et de la tête, posture, équilibre assis ou debout et renforcement ciblé, en réalité virtuelle ou augmentée, ou devant la caméra de la tablette, qui suit tout le corps en temps réel sans aucun capteur.
Disponible en

Travailler l'héminégligence, améliorer l'orientation et stimuler l'attention et la mémoire pendant que le corps reste en mouvement, avec le casque ou devant la caméra de la tablette.
Disponible en

Traverser une rue, éviter des obstacles, s'orienter dans une ville : en AR dans la salle de rééducation, ou totalement immergé en VR sur un pédalier, un tapis de marche ou un robot end-effector, pour préparer les patients au retour à la vie réelle.
Disponible en

Des environnements apaisants pour détendre les patients et les distraire pendant les soins douloureux, à l'hôpital ou à domicile.
Disponible en

Immersive ou augmentée, avec ou sans manettes.

Fixez-le sur n'importe quel appareil : le mouvement du patient pilote le programme.
Quels appareils ? →Suivi du corps entier, sans capteur ni casque.
Chaque usage mérite la bonne réalité. Essayez les deux.
Les patients entrent dans un environnement entièrement virtuel.
Les patients continuent de voir le monde réel, avec des éléments virtuels avec lesquels interagir.

Contrairement aux autres systèmes de rééducation en VR, Move&Go XR ne nécessite ni routeur, ni Wi-Fi, ni internet pour relier la tablette du thérapeute et le casque. Aucune rupture de connexion, aucune perte de contrôle : le thérapeute garde la main sur la séance et le retour vidéo en direct, où qu'elle se déroule.

Pourquoi ? La plupart des solutions XR ont besoin du Wi-Fi pour fonctionner.
Pourquoi ? La plupart des solutions XR ne ciblent qu'une zone, il faut alors plusieurs systèmes.
Pourquoi ? La plupart des solutions uniquement AR ne sont pas compatibles avec les lunettes de vue, et le thérapeute doit lui aussi porter des lunettes AR.
Pourquoi ? Certains patients ne peuvent pas ou ne veulent pas porter de casque.
Pourquoi ? Vous avez déjà investi dans vos appareils : la XR doit les enrichir, pas les remplacer.
Pourquoi ? Les progrès se poursuivent entre les séances quand le patient continue à s'entraîner chez lui.
Découvrez ce que Move&Go XR apporte aux appareils que vous possédez déjà.
Vérifier mes équipements →Poursuivez le programme une fois le patient rentré chez lui.
Découvrir la téléréadaptation →Une démo dans votre établissement, sur vos propres équipements.